김춘수 (1) 썸네일형 리스트형 [부스트캠프 웹모바일 9기] 챌린지 Day 6 학습 정리 클래스(Class), 객체(Object), 인스턴스(Instance) 간단 정리클래스(Class)객체를 만들어 내기 위한 설계도객체의 상태와 행동을 규정하지만 그 객체를 의미하는 것은 아님 객체(Object) 클래스에 정의된 속성과 메서드를 가지는 실체실제 메모리에 할당되며 실제 동작을 수행한다. 인스턴스(Instance) 특정 클래스의 실제 구현체클래스로부터 생성된 개별 객체여러 개의 인스턴스가 하나의 클래스로부터 생성될 수 있다. 김춘수의 꽃과 객체지향 프로그래밍 사실 OOP 개념을 막 배우던 시기에는 대체 OOP를 왜 쓰는 가에 대해서 깊은 공감을 하지 못 하였다.그래서 나는 김춘수의 "꽃"이라는 시로 이해를 하려했던 기억이 있다.물론 지금 생각해보면 민망한 비유기는 하지만 적어도 .. 이전 1 다음